NetherGames chiude dopo 10 anni: addio a uno dei piu' grandi server Minecraft Bedrock
Varionsas
Il 28 giugno 2026, NetherGames ha spento i server per sempre. Una storia iniziata nel 2016 come sogno di un ragazzo di 11 anni si conclude dopo un decennio di crescita, pandemia, battaglie tecniche contro Microsoft e milioni di giocatori. Ecco il comunicato completo dei fondatori Callum e Dries.
Una delle pietre miliari della community Minecraft Bedrock sta per crollare. NetherGames, il server che ha accompagnato un'intera generazione di giocatori su Pocket Edition, Bedrock e ogni piattaforma mobile, ha annunciato ufficialmente la chiusura definitiva. La data era stata fissata per il 28 giugno 2026.
Da NetherPvP a NetherGames: una storia di passione
Tutto è iniziato il 18 gennaio 2016, quando Callum — all'epoca un bambino di 11 anni — ha convinto i genitori a pagare un hosting per un anno per realizzare il suo sogno: avere un server Minecraft tutto suo. Nato come NetherPvP su un sottodominio gratuito, il progetto è cresciuto grazie a pubblicità su server più grandi, passando attraverso le classiche difficoltà dei primi anni: lobby griefate, permessi OP dati alla persona sbagliata, e mondi mai backuppati.La vera svolta arrivò nel 2017 con l'update Better Together, che obbligò tutti i giocatori a usare l'account Xbox. Per molti server fu la fine; per Callum fu l'inizio di una nuova era. Decise di fondersi con GameCraftPE, gestito da Dries, e insieme crearono il NetherGames che conosciamo oggi. La competenza tecnica di Dries permise di abbandonare i plugin pubblici e costruire un'infrastruttura proprietaria solida.
L'apice: 3.314 giocatori in pandemia
Il 2020 e il 2021 furono gli anni d'oro. Con il mondo chiuso in casa, NetherGames esplose: raggiunse un record di 3.314 giocatori contemporanei, scalando rapidamente e costringendo il team a ingrandire lo staff per gestire la popolarità improvvisa.
Perché chiudere?
La decisione non è stata facile. Callum e Dries spiegano due motivi principali:
1. La guerra contro Microsoft
Dopo l'acquisizione di Mojang da parte di Microsoft, i server non "featured" (come NetherGames) si sono trovati sempre più esclusi da informazioni tecniche cruciali, nonostante promesse ripetute di ripristino. Mantenere il server aggiornato è diventato una "battaglia via via più dispendiosa, che non avremmo mai vinto". Un incontro con Microsoft nel 2024 per diventare server featured si è concluso con un ghosting da parte del contatto.
2. È tempo di voltare pagina
Dopo quasi un decennio, Dries sta per laurearsi e entrambi i fondatori sono pronti a chiudere questo capitolo della loro vita. "Non è una decisione presa alla leggera, ci ha messo molto tempo a maturare."
NetherGames non morirà del tutto
La notizia più dolce-amara: al momento della chiusura, il team renderà open source quanti più giochi possibile. Chiunque potrà ospitare le proprie partite, organizzare eventi e continuare a giocare ai titoli preferiti di NetherGames con gli amici, anche dopo lo spegnimento dei server ufficiali.
Ringraziamenti
Callum e Dries hanno voluto citare esplicitamente chi ha reso possibile tutto questo: Lazer (admin fondatore), Keith (aiuto nei primi giorni), Matcracker (transizione allo sviluppo interno), Tobias (infrastruttura moderna per la crescita 2020/2021), Larry (MMO), Casper (portale web, oggi creatore di Fluxer), Heather e Sequoia (supporto finanziario e community management), e tutto lo staff volontario, i partner, gli YouTuber, i subscriber Titan, i booster e — soprattutto — ogni singolo giocatore.
Grazie, NetherGames. Per 10 anni di blocchi, battaglie e community. ⛏️