
Mojang ha rilasciato oggi la terza pre-release del ciclo 26.1, un aggiornamento contenuto ma preciso che si concentra sulla stabilità del gioco e su alcune correzioni tecniche importanti per gli sviluppatori di data pack.
La versione del Data Pack sale a 101.1. Chi gestisce pack personalizzati su server o mondi privati dovrà aggiornare il campo pack_format di conseguenza prima di distribuire i propri contenuti.
Il campo count del placement modifier count accettava in precedenza un massimo di 256 tentativi. Con questa pre-release il limite viene esteso a 4096, offrendo agli autori di data pack molto più controllo sulla generazione procedurale di strutture e feature nel mondo.
Questa pre-release risolve 11 bug segnalati dalla community sul tracker ufficiale di Mojang.
Generazione del mondo
Corretti due problemi legati alle impostazioni di generazione caves e floating_islands, che non producevano più il terreno atteso. Allo stesso modo, le blocklist delle feature fire_patch e soul_fire_patch erano invertite, causando errori visibili nel mondo generato. Entrambi i problemi vengono ora risolti.
Mob e animazioni
Le braccia dei baby zombie villager venivano posizionate in modo errato quando tenevano un oggetto in mano. Il problema riguardava anche i baby zombie, i baby husk e i gurgle: in tutti questi casi le braccia attraversavano le corazze indossate. Entrambi i difetti sono stati corretti.
I delfini continuavano ad annegare anche in assenza di giocatori nelle vicinanze: si trattava di un comportamento anomalo introdotto in una build precedente, ora risolto.
Golden dandelion e snifflet
Nutrire uno snifflet con un golden dandelion azzerava la sua età al valore di tick sbagliato. Il bug è stato corretto e il comportamento torna a funzionare come previsto.
Interfaccia e comandi
I resource pack segnalati in precedenza come non compatibili non comparivano più nell'elenco. Ora tornano visibili, permettendo ai giocatori di riconoscerli e gestirli.
Il comando /fill non rispettava la game rule max_block_modifications quando il numero di blocchi nell'area specificata superava il limite consentito. Il comportamento è ora corretto.
I componenti di testo degli oggetti player nei messaggi di stato del server (MotD) non venivano più sostituiti dal testo di fallback previsto. Anche questo problema risulta risolto.
Infine, le feature piazzate tramite Placed / Configured Features erano state involontariamente limitate a soli 256 tentativi, riportando di fatto al vecchio comportamento che questa pre-release voleva superare. Il limite corretto è ora applicato correttamente.
Commerci dei villager
Sono state rilevate differenze non documentate tra i commerci dei villager nella versione 1.21.1 e quelli nelle build 26.1. Il problema è stato identificato e corretto.
Le pre-release sono disponibili esclusivamente per Minecraft: Java Edition.
Per installarla apri il Minecraft Launcher, vai alla scheda "Installazioni" e attiva l'opzione per le snapshot. La pre-release comparirà nell'elenco delle versioni disponibili.
Le versioni di test possono danneggiare i mondi di gioco. Prima di procedere esegui sempre un backup oppure usa una cartella separata da quella del tuo mondo principale.
Puoi segnalare nuovi bug sul tracker ufficiale di Mojang e lasciare suggerimenti sul sito di feedback di Minecraft. Per una discussione più diretta con la community e il team di sviluppo, il server Discord ufficiale è il posto giusto.
Fonte: Minecraft.net del 17 marzo 2026