Come preannunciato nell’articolo Gli Snapshot di Minecraft 1.18 stanno arrivando! la versione 1.17.1 è in arrivo, infatti è stata appena rilasciata la pre-release 1 di questo aggiornamento, prevalentemente pensato per apportare dei bug-fix e qualche cambiamento al gioco, la pre-release è già scaricabile e qui vi spieghiamo come fare, in questo articolo invece, riporteremo la lista novità di Minecraft 1.17.1, partiamo subito con i cambiamenti più interessanti;


Cambiamenti al Gameplay nella pre-release 1.17.1

  • Gli Axolotl blu sono ora ottenibili solamente tramite l’accoppiamento, non si trovano più in natura dato che la chance era estremamente bassa.
  • Le capre normali hanno ora una rara chance di procreare delle capre urlanti quanto si accoppiano.
  • Gli effetti di stato delle capre si applicano anche quando caricano o saltano.
  • È stato aumentato il drop-rate per i lingotti di Rame degli Affogati ad 11%, 2% per ogni livello di Looting.
  • La polvere nevosa ora riempe i calderoni 2 volte più velocemente (anche se è comunque lentino)
  • Zombie, Villici Zombie, Zombie Secchi e Affogati non raccoglieranno più le sacche d’inchiostro luminoso.

Cambiamenti Tecnici nella pre-release 1.17.1

In caso di un reindirizzamento del DNS, il client invierà il nome dell’host effettivamente utilizzato per connettersi.
(Ciò ripristina il comportamento pre-1.17.

Lista dei bug-fix nella pre-release 1.17.1

  • MC-123654 – Sole, luna e nuvole non venivano mostrati se la distanza di render era inferiore a 4.
  • MC-131290 – Gli incantamenti venivano salvati come shorts e caricati come tali.
  • MC-156155 – Il simbolo della lira turca (₺) appariva come □ all’interno del gioco.
  • MC-194736 – Mappatura del testo duplicata per U+00B7
  • MC-196999 – U+1FEC era sbagliato nel font di Minecraft.
  • MC-213986 – Pistoni e Dispenser potevano essere usati per creare blocchi fantasma con la Polvere Nevosa.
  • MC-219018 – Oggetti fantasma potevano essere creati tramite il comando /item.
  • MC-223350 – I Chunk caricati, a volte, non venivano renderizzati fino a quando il giocatore non muoveva la testa.
  • MC-225816 – Le radici pendenti erano più grandi quando sottoforma di entità-oggetto.
  • MC-226461 – I tronchi potevano essere rimpiazzati dalla pietra vicino alle pozze di lava.
  • MC-226948 – i Wither subivano gli effetti delle pozioni.
  • MC-227387 – I Datapack della generazione del mondo crashavano.
  • MC-227435 – Lag quando venivano piazzate teste di giocatori non presenti all’interno del server.
  • MC-227483 – Il codec di configurazione della funzionalità root_system utilizzava un campo sbagliato.
  • MC-227520 – I fossili nel sottosuolo si generavano sempre a livello della Bedrock.
  • MC-227557 – La texture del portale dell’End appariva stirata dopo la conversione del mondo.
  • MC-227618 – La Dripleaf piccola veniva consumata senza essere piazzata quando utilizzata sulle Alghe alte.
  • MC-227651 – Il gruppo per la fusione del minerale di Lapis Lazuli era scritto in modo errato.
  • MC-227821 – Il client crashava quando tentava di creare o modificare un reame subito dopo averne eliminato uno.
  • MC-227891 – Le perle dell’End despawnavano quando il giocatore usciva dal server.
  • MC-228219 – Le perle dell’End tirate sparivano quando si usciva dal portale dell’End.
  • MC-228343 – Veniva riportato l’errore;  java.lang.NullPointerException quando la funzionalità predefinita random_selector non veniva trovata.
  • MC-228430 – Una grande pausa di caricamento mentre si avviava il gioco per l’errore;  (“Failed to add PDH Counter”, causato da oshi)
  • MC-228828 – Spcificare il parametro –server mentre si avviava il gioco lo faceva crashare.
  • MC-229299 – Gli Axolotl blu potevano spawnare naturalmente.

Questa era la lista dei bug-fix, novità e cambiamenti di Minecraft 1.17.1 pre-release, se invece volete sapere come installarla, utilizzate la guida dedicata a QUESTO articolo!


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